Painkiller / Análisis (PC – 2004)
El 2004 fue un gran año para el género de los shooters en primera persona: Far Cry, Unreal Tournament 2004, Battlefield Vietnam, Half-Life 2, Doom 3… todo un diluvio de
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Al contrario que con Metroid, lo que se vio en este E3 de la serie Fire Emblem me ha puesto los dientes largos (y otras cosas también). Fire Emblem Fates
Bungie lanzó en el año 2004 la primera secuela de su juego estrella, Halo: Combat Evolved, juego que puso sobre la mesa unas cartas magníficas para luego jugarlas, a mi
Tras el chasco que nos llevamos tras este E3 con la saga Metroid, me dio por analizar otro de los juegos «polémicos» de la saga, Metroid: Other M de Wii.
La primera vez que leí algo de Halo fue en una revista del año 1998 que, como todo aficionado a esto de los juegos, me compraba mensualmente. A pesar de
Ahhhh… DLC, esas 3 siglas que hacen temblar a nuestras carteras, perturban nuestra mente, y nos hacen preguntarnos por qué decidimos comprarlos. ¿Están estos DLC a la altura de sus juegos?
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Cuando un juego te encanta y sabes que tiene una continuación por la que has esperado durante mucho tiempo hasta tenerla en tus manos, la exploración y el descubrimiento de
En 1985 Atari lanzó en recreativas el clásico Gauntlet, un juego fantasía de perspectiva vertical en el que controlábamos a un héroe a través de una serie de niveles cada
Tras el éxito cosechado por Castelvania: Lords of Shadow, MercurySteam decidió sacar este para 3ds, pero como lógicamente, la secuela tenía que ser potente, decidieron hacer un «descubre lo que