Análisis

Painkiller / Análisis (PC – 2004)

Painkiller / Análisis (PC – 2004)

El 2004 fue un gran año para el género de los shooters en primera persona: Far Cry, Unreal Tournament 2004, Battlefield Vietnam, Half-Life 2, Doom 3… todo un diluvio de

Fire Emblem Awakening / Análisis (3DS – 2013)

Fire Emblem Awakening / Análisis (3DS – 2013)

Al contrario que con Metroid, lo que se vio en este E3 de la serie Fire Emblem me ha puesto los dientes largos (y otras cosas también). Fire Emblem Fates

Halo 2 / Análisis (XBOX – 2004)

Halo 2 / Análisis (XBOX – 2004)

Bungie lanzó en el año 2004 la primera secuela de su juego estrella, Halo: Combat Evolved, juego que puso sobre la mesa unas cartas magníficas para luego jugarlas, a mi

Analisis Metroid: Other M (Wii – 2010)

Analisis Metroid: Other M (Wii – 2010)

Tras el chasco que nos llevamos tras este E3 con la saga Metroid, me dio por analizar otro de los juegos «polémicos» de la saga, Metroid: Other M de Wii.

Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox – 2001)

Halo: Combat Evolved / Análisis (XBox – 2001)

La primera vez que leí algo de Halo fue en una revista del año 1998 que, como todo aficionado a esto de los juegos, me compraba mensualmente. A pesar de

Mario Kart 8 DLCs / Análisis (Wii U – 2014)

Mario Kart 8 DLCs / Análisis (Wii U – 2014)

Ahhhh… DLC, esas 3 siglas que hacen temblar a nuestras carteras, perturban nuestra mente, y nos hacen preguntarnos por qué decidimos comprarlos. ¿Están estos DLC a la altura de sus juegos?

Hyrule Warriors DLCs / ANÁLISIS (Wii U – 2014 / 2015)

Hyrule Warriors DLCs / ANÁLISIS (Wii U – 2014 / 2015)

Ahhhh… DLC, esas 3 siglas que hacen temblar a nuestras carteras, perturban nuestra mente, y nos hacen preguntarnos por qué decidimos comprarlos. Vamos a seguir analizando DLCs para que podáis

Mass Effect 2 / Análisis (XBox360, PS3, PC – 2010)

Mass Effect 2 / Análisis (XBox360, PS3, PC – 2010)

Cuando un juego te encanta y sabes que tiene una continuación por la que has esperado durante mucho tiempo hasta tenerla en tus manos, la exploración y el descubrimiento de

Gauntlet: Seven Sorrows / Análisis (PS2, XBox – 2005)

Gauntlet: Seven Sorrows / Análisis (PS2, XBox – 2005)

En 1985 Atari lanzó en recreativas el clásico Gauntlet, un juego fantasía de perspectiva vertical en el que controlábamos a un héroe a través de una serie de niveles cada

Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate / Análisis (3DS, 2013)

Castlevania: Lords of Shadow Mirror of Fate / Análisis (3DS, 2013)

Tras el éxito cosechado por Castelvania: Lords of Shadow, MercurySteam decidió sacar este para 3ds, pero como lógicamente, la secuela tenía que ser potente, decidieron hacer un «descubre lo que