Análisis

Dragon Ball Z: Budokai 3 / Análisis (2004 – PS2)

Dragon Ball Z: Budokai 3 / Análisis (2004 – PS2)

Dragon Ball, esa serie que ha marcado a toda una generación, si no varias. Como es de esperar, cuando una serie/película/lo que sea, tiene éxito, no tardan en aparecer miles

Grim Fandango Remastered / Análisis (PS4, Vita, PC, Mac – 2015)

Grim Fandango Remastered / Análisis (PS4, Vita, PC, Mac – 2015)

Antes de empezar, me gustaria dejar clara una cosa, estoy totalmente en contra de todos los remakes y de todas las reediciones rancias que tan de moda están ahora y

A Story About My Uncle / Análisis (PC – 2014)

A Story About My Uncle / Análisis (PC – 2014)

Nace en 2012 como un proyecto univeritario. Un juego de plataformas en primera persona desarrollado por estos universitarios que formarían Gone North Games para su desarrollo. Tras el avance del

Rogue Legacy / Análisis (PC – 2013; PS3, PS4, PSVita – 2014)

Rogue Legacy / Análisis (PC – 2013; PS3, PS4, PSVita – 2014)

En ocasiones, uno se encuentra sin querer una joya independiente, que no puede parar de recomendar a todo el mundo. Ese sería el caso de Rogue Legacy, un videojuego desarrollado

Murdered: Soul Suspect / Análisis (PC,PS3,PS4,X360,XONE – 2014)

Murdered: Soul Suspect / Análisis (PC,PS3,PS4,X360,XONE – 2014)

El término «sleeper» se suele aplicar a juegos que no alcanzan para nada las expectativas, o que venden muy por debajo de la calidad que atesoran. Eso no significa que

Brothers: A Tale Of Two Sons / Análisis (PC, X360, PS3 – 2013)

Brothers: A Tale Of Two Sons / Análisis (PC, X360, PS3 – 2013)

Cuando desarrolladoras importantes asumen riesgos, pueden ocurrir milagros. Ese sería el caso de Brothers: A Tale Of Two Sons. Muchos conoceréis a Starbreeze Studios por The Darkness, Syndicate o el

Grow Home / Análisis

Grow Home / Análisis

Ubisoft sorprende dejando de lado sus habituales triples A y apostando por un indie como Grow Home. Reflections (creadores de Driver y The Crew) nos traen este innovador juego de

Mario Golf World Tour / Análisis (Nintendo 3DS – 2014)

Mario Golf World Tour / Análisis (Nintendo 3DS – 2014)

Por fin ocurrió. Tras diez años condenada al ostracismo, Nintendo y Camelot Software Planning decidieron resucitar la saga Mario Golf. Efectivamente, en 2004, Nintendo lanzó Mario Golf: Toadstool Tour, y

Tales of the Abyss / Análisis (3DS-2011/PS2 Japón/America – 2005)

Tales of the Abyss / Análisis (3DS-2011/PS2 Japón/America – 2005)

En 2005 se publicaba este gran juego en las PS2 japonesas (un año después en las norteamericanas), celebrando el 10º aniversario de la saga «Tales of», comenzada en Snes con

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

Strider / Análisis (PC,PS3,X360,PS4,XONE – 2014)

En el desarrollo de videojuegos, mirar al pasado puede ser beneficioso de vez en cuando. Siempre con cautela, pero viendo que funcionaba y como podría ser mejorado en los tiempos