Otogi / Análisis (Xbox – 2003)
Tras el éxito cosechado por Devil May Cry (más en oriente que en occidente) todas las compañías vieron un buen filón en la mecánica del juego: un juego en 3D
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Introducción. Un crucero abandonado y ruinoso, con el mal brotando de cada rincón, guarda el secreto de una conspiración bioterrorista mundial. Suena a argumento poco currado, pero la verdad es
Si hubo una profesión con futuro en Dreamcast, fue taxista. Las condiciones de trabajo eran excelentes: tarifas altas, las calles llenas de victim… digo, clientes, que se vuelven locos y
Tras el excepcional ICO lanzado en el año 2002 por Team ICO, la desarrolladora nipona encabezada por Fumito Ueda nos presentaba su nueva obra en el 2006 para PlayStation, Shadow
Vaya lío con el nombre; no se si llamarle Call of Duty 4: Modern Warfare o Call of Duty: Modern Warfare o Modern Warfare a secas… y ésto era solo el principio de
Los Gradius han sido realizados para múltiples consolas y formatos desde siempre y no es extraño que le tocará a la Game Boy Advance, que parece ser la consola elegida
Estoy de vacaciones y por ello estoy contento y os lo comunico. Pasemos ahora a analizar Resident Evil 3. Tanto Resident Evil como Resident Evil 2 son obras de culto,
Tras los increíbles Axelay y Parodius, Konami vuelve al ataque con otra pasada de producción para Super Nintendo, esta vez protagonizada por los geniales e inquietos Tiny Toon. Supongo que
-Bua, como molaba cuando quedábamos aquí para jugar al Tekken 6 de la psp y nos íbamos rotando la consola, que viciadas… -Joer, molaba… ei, ¿sabes que han sacado uno
Aunque después de la primera partida nadie lo diría, Devil May Cry iba a ser un nuevo capítulo de Resident Evil. Pero cuando Capcom se dio cuenta de la originalidad