PC

Street Fighter X Tekken / Análisis

Street Fighter X Tekken / Análisis

Siempre me dio curiosidad este juego, por mezclar 2 universos de peleas tan distintos. Lo vi en Carrefour por 5€ para PC y dije, esta es la mía. Cuando iba

Siegecraft Defender / Análisis

Siegecraft Defender / Análisis

Siegecraft Defender es el típico juego de defender tu castillo pero con unos bonitos gráficos en 3D. Ha sido desarrollado por Blowfish Studios. Fin del análisis. No, es una broma, vamos

Atomic Bomberman / Análisis

Atomic Bomberman / Análisis

Atomic Bomberman fue el primer juego de la saga Bomberman exclusivo para PC, además de ser el segundo que aparecía en esta plataforma. Quizás es por ésto por lo que

Life is Strange / Análisis

Life is Strange / Análisis

Todo empieza en el caos de una tormenta. Acabas de empezar y no sabes que está pasando, solo que debes avanzar en esa tormenta horrible. Avanzar para llegar a un

Crimson Skies / Análisis (PC)

Crimson Skies / Análisis (PC)

En la dimensión paralela creada por Zipper Interactive, también creadores de la saga SOCOM, nunca existieron los felices años veinte. Este juego los describe como un época de caos y violencia,

The Deer God / Análisis (PC, XBoxOne, Android, iOS)

The Deer God / Análisis (PC, XBoxOne, Android, iOS)

Vamos a hablar de un juego que tiene una premisa de lo más original: ponerte en la piel de un ciervo y sumergirte en un mundo formado a partir de niveles

Santa Claus in Trouble / Análisis (PC)

Santa Claus in Trouble / Análisis (PC)

Santa Claus in Trouble es el típico juego navideño que fue lanzado en diciembre del 2002 por la editora de videojuegos alemana CDV Software Entertainment. El juego fue desarrollado por Joymania

Painkiller: Resurrection / Análisis (PC)

Painkiller: Resurrection / Análisis (PC)

Painkiller llegaba en el año 2004 a nuestro PC con un motor gráfico puntero y un estilo de diversión a la vieja escuela. Para quienes no conozcan el juego, en

Painkiller: Overdose / Análisis (PC)

Painkiller: Overdose / Análisis (PC)

Tras el lanzamiento de Painkiller en el año 2004 fueron muchos los juegos que intentaron imitar su fórmula y la mayoría de ellos no tuvieron el éxito esperado. ¿En qué

Scrapland / Análisis (PC, XBox)

Scrapland / Análisis (PC, XBox)

Durante el año 2004 se sabía que una desarrolladora española, Mercury Steam, andaba enfrascada en el desarrollo de un juego de acción futurista. Incluso se sabía que iba a llamarse Scrapland. Lo que no se