Rage / Análisis (PC, PS3, X360 – 2011)
Si tuviera que definir a RAGE con una palabra, posiblemente sería incomprendido. No solo porque salió en una mala fecha y momento, sino por los palos que le llovieron desde
Si tuviera que definir a RAGE con una palabra, posiblemente sería incomprendido. No solo porque salió en una mala fecha y momento, sino por los palos que le llovieron desde
Siempre es agradable encontrarse buenos juegos de aventura de vez en cuando. El caso que nos atañe, Sombras de Mordor, pilló por sorpresa a mas de uno. Desarrollado por Monolith
A Human Head Studios (creadores de los famosos Rune y Prey) se les ocurrió la idea de mezclar un shooter en tercera persona con toques de moba todo ello con
¿Qué ocurre cuando unos veteranos ponen todo su empeño en sacar un remake adelante? Pues que salvo improvistos, salen pequeñas joyas como Shadow Warrior. Sí, aunque parezca una idea original,
A finales del 2009 llegó a las tiendas Assassins Creed 2, juego con el que Ubisoft y el equipo desarrollador del juego, Ubisoft Montreal, pretendían redimirse de la pequeña gran
¿Una sociedad dinohumana integrada? ¿Qué clase de guionista loco tuvo semejante ocurrencia? Esta es solo una parte de los disparates que podremos encontrar en Super Time Force Ultra. Lanzado en
Hablemos claro: Duke Nukem Forever parte en desventaja para competir con otros productos. Un juego tan complicado de parir -no por pulirlo y cuidarlo, sino por los constantes cambios de
En el año 2001 se lió gorda con el lanzamiento de la tercera parte de GTA y el salto a las 3 dimensiones, que para muchos, en especial para los
Screamer es un arcade de carreras desarrollado por Graffiti / Milestone que salió a la venta para PC en 1995. Durante el primera mitad de los años 90 no eran muchos
Muchos probablemente recordarán Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo, un juego multiplataforma lanzado a finales de 2003 por Ubisoft para PS2, encontrándose las demás versiones de Xbox, Nintendo GameCube,